DNF男街霸是固傷還是百分比?2020年終極解析!
在《地下城與勇士》(DNF)這個長期火爆的游戲中,男街霸一直是玩家們熱衷選擇的職業(yè)之一。這個職業(yè)不僅外形酷炫,而且其技能和傷害輸出方式也極具特色。在很多玩家的心目中,男街霸的爆發(fā)力一直是其標(biāo)志性特點之一。隨著版本的更新和改動,玩家們對于男街霸的傷害輸出機制逐漸產(chǎn)生了不同的理解和疑惑,特別是在2020年,關(guān)于“男街霸的傷害究竟是固傷強,還是百分比傷害更具優(yōu)勢?”的問題,成為了許多玩家討論的焦點。
對于這一問題,理解男街霸的傷害機制至關(guān)重要。很多玩家可能還不完全了解“固傷”和“百分比傷害”這兩種輸出方式的區(qū)別,因此本文將從多個角度為你全面解析,幫助你做出更合適的傷害輸出選擇。
一、固傷和百分比傷害的基本概念
我們需要明確固傷和百分比傷害的基本定義。
固傷:固傷即為固定傷害數(shù)值,這部分傷害不會受到敵人的血量或防御力等屬性的影響,輸出數(shù)值是一個固定的數(shù)值。例如,技能描述中“造成2000點傷害”便是固傷的一種體現(xiàn)。固傷通常與角色的攻擊力、技能等級、裝備強化等直接掛鉤。
百分比傷害:百分比傷害是指根據(jù)目標(biāo)的屬性或自身屬性進行計算的傷害。它通常會受到角色當(dāng)前攻擊力、敵人防御、增益BUFF等多個因素的影響。例如,“造成200%攻擊力的傷害”便是典型的百分比傷害。
在DNF中,固傷和百分比傷害的作用各有千秋。對于男街霸選擇固傷或百分比傷害往往取決于你的角色屬性、裝備配置以及所面臨的戰(zhàn)斗環(huán)境。
二、男街霸的傷害計算機制
男街霸的傷害輸出方式非常特殊,尤其是在2020年版本的更新之后,許多技能都進行了改動和優(yōu)化,傷害的計算機制變得更加復(fù)雜。男街霸的技能傷害并不僅僅局限于某一類型,常見的包括固傷和百分比傷害的混合。讓我們來看看男街霸的一些核心技能。
旋風(fēng)掃射:這是男街霸的招牌技能之一,屬于百分比傷害技能。根據(jù)當(dāng)前角色的攻擊力、技能等級和敵人的屬性,這個技能可以造成巨大的傷害輸出。而且旋風(fēng)掃射的傷害并不是簡單的固定數(shù)值,而是以攻擊力為基礎(chǔ),乘上一定的百分比,計算出最終傷害。
怒氣爆發(fā):這個技能的傷害機制較為復(fù)雜,既有固傷也有百分比加成。根據(jù)角色當(dāng)前的怒氣值,技能的傷害輸出會有所變化。具體怒氣爆發(fā)的基礎(chǔ)傷害為固傷,但隨著怒氣值的增加,技能傷害會附加一定的百分比加成。怒氣爆發(fā)在高怒氣狀態(tài)下,其傷害輸出往往遠(yuǎn)高于低怒氣狀態(tài)。
猛虎下山:這個技能的傷害完全由百分比決定,且與敵人的防御無關(guān)。它根據(jù)角色當(dāng)前的攻擊力與技能等級,計算出傷害數(shù)值,并且其輸出通常具有很高的爆發(fā)性。在面對高血量、高防御的敵人時,猛虎下山的高百分比傷害可以在短時間內(nèi)造成巨大的傷害。
街頭霸王:作為男街霸的終極技能之一,街頭霸王的傷害機制相對復(fù)雜。它結(jié)合了固傷和百分比傷害,通常情況下,技能的基礎(chǔ)傷害為固傷,但根據(jù)角色的屬性加成、增益BUFF和技能強化等因素,百分比傷害也會對最終傷害產(chǎn)生重大影響。
三、固傷和百分比傷害的相互關(guān)系
對于男街霸固傷和百分比傷害并非完全對立的關(guān)系,而是相輔相成的。在實際戰(zhàn)斗中,玩家需要根據(jù)自己的裝備、技能加點和敵人特點來調(diào)整輸出方式。一般固傷和百分比傷害的搭配可以讓男街霸在不同的戰(zhàn)斗環(huán)境中靈活應(yīng)對。
固傷的優(yōu)勢
固傷的優(yōu)勢在于其計算方式較為簡單,且與敵人的防御和血量關(guān)系不大。在面對防御較高或血量較多的敵人時,固傷往往能夠直接突破防線,給予敵人有效的傷害。固傷還會受到角色的攻擊力、裝備強化等因素的影響,在一定條件下可以產(chǎn)生非常穩(wěn)定的輸出。
百分比傷害的優(yōu)勢
百分比傷害的優(yōu)勢則在于其爆發(fā)性和可調(diào)節(jié)性。隨著角色的攻擊力提升或增益BUFF的疊加,百分比傷害能夠成倍增加,輸出更加可觀。尤其在裝備和強化條件較好的情況下,百分比傷害能夠有效提高男街霸的爆發(fā)輸出,使其在短時間內(nèi)造成大量傷害。百分比傷害適合在面對較低防御或血量的敵人時使用。
四、2020年男街霸的傷害輸出現(xiàn)狀
隨著2020年版本的更新,男街霸的技能和傷害機制得到了大幅優(yōu)化。一方面,固傷的基礎(chǔ)數(shù)值有所提高,另一方面,百分比傷害的加成也得到了增強。這使得男街霸在輸出方面具有了更多的靈活性,可以根據(jù)不同的敵人和戰(zhàn)斗環(huán)境來選擇適合的輸出方式。
在高攻、高爆發(fā)的情況下,男街霸的百分比傷害優(yōu)勢得以顯現(xiàn)。而在敵人防御較高或血量較多的情況下,固傷則能夠提供穩(wěn)定的輸出,保證傷害的持續(xù)性。2020年的男街霸在固傷與百分比傷害的平衡上做得更加出色,能夠適應(yīng)更多的戰(zhàn)斗場景。
五、如何提升男街霸的傷害輸出?
了解了男街霸的傷害機制后,接下來我們來討論如何提升男街霸的傷害輸出。根據(jù)不同的技能和傷害機制,提升男街霸傷害的方式也有所不同。
1.提升固傷輸出
固傷輸出通常依賴于角色的基礎(chǔ)攻擊力、技能等級以及裝備的加成。要提升男街霸的固傷輸出,首先需要確保自己的裝備強化達(dá)到一定的水準(zhǔn)。尤其是武器、首飾、以及卡片等裝備的強化,會顯著提升男街霸的固傷輸出。
選擇合適的強化石、增益BUFF也是提升固傷輸出的重要手段。合理的裝備搭配和強化石的選擇,可以進一步提升固傷的傷害,使男街霸在面對高防敵人時更加具有優(yōu)勢。
2.提升百分比傷害
百分比傷害通常與角色的攻擊力、技能加點以及增益BUFF密切相關(guān)。提升百分比傷害的關(guān)鍵在于提高角色的整體攻擊力。通過強化裝備、提升技能等級、疊加攻擊力增益BUFF等手段,可以顯著提升男街霸的百分比傷害輸出。
例如,選擇合適的攻擊力增幅裝備,使用具有攻擊力加成的寵物、稱號等,都能有效提高男街霸的百分比傷害。而在戰(zhàn)斗中,合理使用增益BUFF,如怒氣值的提升、臨時攻擊力的加成等,也能進一步放大百分比傷害的優(yōu)勢。
3.根據(jù)敵人特點選擇傷害方式
在實際戰(zhàn)斗中,男街霸的固傷和百分比傷害可以根據(jù)敵人的特點進行靈活選擇。如果敵人的防御較高且血量較多,那么使用固傷技能可能更為有效;而對于防御較弱的敵人,百分比傷害則能夠發(fā)揮更強的爆發(fā)力。玩家需要根據(jù)不同的戰(zhàn)斗場景和敵人特點,合理選擇使用固傷或百分比傷害技能,以達(dá)到最佳的輸出效果。
六、男街霸的固傷與百分比傷害并存
綜上所述
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